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スキルについて

ある程度(1000〜2000戦)戦うと、スキルが12個マンタンになります
+1スキルは除きます)
+1スキルとは 集中、回復、挑発、特攻、反撃
勝手に入れ替わるのでこの能力は除きます。

スキルはある程度調整が可能だったりします。

勘違いされてる人が居るので追記
ココで言う調整とはスキルのアフレを利用し自分好みの
スキルの並びに変える事を意味します。
したがってスキル取得運とかにより戦闘数が・・・。

格闘、連続射撃、精密射撃は※※にする事を薦めます。
理由は格闘etc・・はクリティカル並みの攻撃が可能だからです。
地上、宇宙などもX3にしておくと良いですね。
理由は地上と宇宙は強い機体が多いいから。
しかしこだわりがある場合は、これにあたりませんが。
実は適正は減らす事(マイナス)も可能だったりしますので、
減らすなら、水中か、空中でしょうね。
マイナスを作った場合は他のスキルをその分だけプラスに出来ます

マイナスでも空中と水中は強い機体が少ないので影響は少ない。


備考+1スキルについて

集中もっとも良(戦闘時発動すると攻撃力上昇

回復(平たく言えば復活の呪文 時々発動)

挑発普通(発動時に相手の能力を下げるらしいですがイマイチ・・)

特攻は・・・(体力0の時に発動するので基本的に負け・・意味が無い・・・)
しかし例外としてスーパーモード発動時も起きる。

反撃....(相手の攻撃をそのまま返すらしいが...)
しかし持った人曰く使い勝手は悪く無いと報告受ける。

能力比較してみますと・・
(ボク的解釈です)

集中>>回復>反撃?>>>>挑発>>>>>>>>>>>>>>>>特攻